GraphicsPath::AddCurve (constPointF*,INT,REAL) 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddCurve 方法會將基數曲線新增至此路徑的目前圖。
語法
Status AddCurve(
[in] const PointF *points,
[in] INT count,
[in] REAL tension
);
參數
[in] points
類型: const PointF*
定義基數曲線之點陣列的指標。 基數曲線是通過陣列中每個點的曲線。
[in] count
類型: INT
整數,指定 點 陣列中的項目數目。
[in] tension
類型: REAL
非負實數,可控制曲線的長度,以及曲線彎曲的方式。 值為 0 指定曲線是直線線段的序列。 隨著值增加,曲線會變得更完整。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
備註
如果稍後需要這些點,您應該保留 點 陣列的複本。 GraphicsPath 物件不會儲存傳遞至 AddClosedCurve 方法的點;相反地,它會將基數曲線轉換成一連串的 Bézier 曲線,並儲存定義這些 Bézier 曲線的點。 您無法從 GraphicsPath 物件擷取原始的點陣列。
範例
下列範例會建立 GraphicsPath 物件 路徑、將基數曲線新增至 路徑,然後繪製 路徑。 此壓力設定為 1.0。
VOID AddCurveExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
PointF pts[] = {PointF(50.0f, 50.0f),
PointF(60.0f, 20.0f),
PointF(70.0f, 100.0f),
PointF(80.0f, 50.0f)};
GraphicsPath path;
path.AddCurve(pts, 4, 1.0f);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |