共用方式為


GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT) 方法 (gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddBeziers 方法會將一連串連接的 Bézier 曲線新增至此路徑的目前圖形。

語法

Status AddBeziers(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count
);

參數

[in] points

類型:const PointF*

連接曲線之起點、結束點及控制點陣列的指標。 第一個曲線是從陣列的第一個點到第四個點建構的,並使用第二和第三個點作為控制點。 序列中的每個後續曲線只需要三個點:前一個曲線的結束點會當做起點使用,序列中的下兩個點是控制點,而第三個點是終點。

[in] count

類型:INT

整數,指定陣列中 點數

傳回值

類型:狀態

如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他元素之一。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
支援的最低伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平臺 窗戶
標頭 gdipluspath.h (包括 Gdiplus.h)
連結庫 Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

另請參閱

AddBezier 方法

AddBeziers 方法

AddCurve 方法

貝塞爾曲線

使用區域 進行裁剪

建構和繪製路徑

建立路徑漸層

繪製貝氏曲線

GraphicsPath

路徑

PointF