共用方式為


TextureBrush::TextureBrush (Image*,WrapMode) 方法 (gdiplusbrush.h)

根據影像和換行模式建立 TextureBrush 物件。 筆刷的大小預設為影像的大小,因此筆刷會使用整個影像。

語法

void TextureBrush(
  [in] Image    *image,
  [in] WrapMode wrapMode
);

參數

[in] image

類型: 影像*

Image物件的指標,其中包含要使用的影像點陣圖。

[in] wrapMode

類型: WrapMode

選擇性。 WrapMode列舉的 元素,指定使用這個紋理筆刷繪製影像時,如何使用影像的重複複本來磚區域。 預設值為 WrapModeTile

傳回值

備註

超出筆刷界限的區域會以重複的筆刷複本並排顯示。 紋理筆刷可能會以特定方向翻轉替代磚,如換行模式所指定。 翻轉具有反轉筆刷影像的效果。 例如,如果換行模式指定為 WrapModeTileFlipX,筆刷會繞著與 y 軸平行的線條翻轉。

紋理筆刷一律會導向 (0,0) 。 如果包裝模式指定為 WrapModeClamp,筆刷外部沒有磚區域。 例如,假設您建立紋理筆刷,並將 WrapModeClamp 指定為包裝模式:

TextureBrush(&SomeImage, WrapModeClamp)

然後,您會使用筆刷繪製區域。 如果筆刷的大小高度為 50,而繪製的區域是一個矩形,其左上角 (為 0,50) ,則不會看到筆刷的重複複本 (沒有磚) 。

紋理筆刷的預設換行模式是 WrapModeTile,指定不會翻轉磚,也不會有固定。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdiplusbrush.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

筆刷和填滿的圖形

映像

TextureBrush

TextureBrush::GetWrapMode

TextureBrush::SetWrapMode

使用筆刷填滿形狀

WrapMode