TextureBrush::TextureBrush (Image*,WrapMode) 方法 (gdiplusbrush.h)
根據影像和換行模式建立 TextureBrush 物件。 筆刷的大小預設為影像的大小,因此筆刷會使用整個影像。
語法
void TextureBrush(
[in] Image *image,
[in] WrapMode wrapMode
);
參數
[in] image
類型: 影像*
Image物件的指標,其中包含要使用的影像點陣圖。
[in] wrapMode
類型: WrapMode
選擇性。 WrapMode列舉的 元素,指定使用這個紋理筆刷繪製影像時,如何使用影像的重複複本來磚區域。 預設值為 WrapModeTile。
傳回值
無
備註
超出筆刷界限的區域會以重複的筆刷複本並排顯示。 紋理筆刷可能會以特定方向翻轉替代磚,如換行模式所指定。 翻轉具有反轉筆刷影像的效果。 例如,如果換行模式指定為 WrapModeTileFlipX,筆刷會繞著與 y 軸平行的線條翻轉。
紋理筆刷一律會導向 (0,0) 。 如果包裝模式指定為 WrapModeClamp,筆刷外部沒有磚區域。 例如,假設您建立紋理筆刷,並將 WrapModeClamp 指定為包裝模式:
TextureBrush(&SomeImage, WrapModeClamp)
然後,您會使用筆刷繪製區域。 如果筆刷的大小高度為 50,而繪製的區域是一個矩形,其左上角 (為 0,50) ,則不會看到筆刷的重複複本 (沒有磚) 。
紋理筆刷的預設換行模式是 WrapModeTile,指定不會翻轉磚,也不會有固定。
需求
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusbrush.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |