TextureBrush::SetWrapMode 方法 (gdiplusbrush.h)
TextureBrush::SetWrapMode方法會設定此紋理筆刷的包裝模式。
語法
Status SetWrapMode(
[in] WrapMode wrapMode
);
參數
[in] wrapMode
類型: WrapMode
WrapMode列舉的 元素,指定使用這個紋理筆刷繪製影像時,影像的重複複本如何用來並排顯示區域。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其他其中一個專案。
備註
超出筆刷界限的區域會以筆刷的重複複本並排顯示。 紋理筆刷可能會以特定方向翻轉替代磚,如包裝模式所指定。 翻轉的效果是反轉筆刷的影像。 例如,如果包裝模式指定為 WrapModeTileFlipX,筆刷會繞著與 y 軸平行的線條翻轉。
紋理筆刷一律以 (0、0) 為方向。 如果包裝模式指定為 WrapModeClamp,則筆刷外部沒有任何區域會並排顯示。 例如,假設您建立紋理筆刷,並將 WrapModeClamp 指定為包裝模式:
TextureBrush(&SomeImage, WrapModeClamp)
然後使用筆刷繪製區域。 如果筆刷的大小高度為 50,而繪製的區域是一個矩形,其左上角為 (0、50) ,則不會看到筆刷的重複複本, (沒有並排) 。
紋理筆刷的預設換行模式是 WrapModeTile,其會指定不翻轉磚且沒有限制。
範例
下列範例會建立紋理筆刷、設定筆刷的包裝模式,並使用筆刷填滿矩形。
VOID Example_SetWrapMode(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Image image(L"HouseAndTree.gif");
TextureBrush textureBrush(&image);
textureBrush.SetWrapMode(WrapModeTileFlipX);
graphics.FillRectangle(&textureBrush, 0, 0, 400, 200);
}
需求
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限桌面應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdiplusbrush.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |