IDXGIDevice1::GetMaximumFrameLatency 方法 (dxgi.h)
取得系統允許佇列轉譯的畫面格數目。
語法
HRESULT GetMaximumFrameLatency(
[out] UINT *pMaxLatency
);
參數
[out] pMaxLatency
類型: UINT*
這個值會設定為可以排入佇列以供轉譯的畫面格數目。
此值預設為 3,但範圍可以從 1 到 16。
傳回值
類型: HRESULT
如果成功,則傳回S_OK;否則,會傳回 下列 D3DERR 列舉類型的其中一個成員:
- D3DERR_DEVICELOST
- D3DERR_DEVICEREMOVED
- D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
- D3DERR_INVALIDCALL
- D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
備註
WINDOWS Vista 和 Windows Server 2008 隨附的 DXGI 1.0 不支持這個方法。 需要 DXGI 1.1 支援,才能在 Windows 7、Windows Server 2008 R2 上取得,以及更新 Windows Vista service Pack 2 (SP2) (KB 971644) 和 Windows Server 2008 (KB 971512) 。
畫面格延遲是提交以進行轉譯之前,允許儲存在佇列中的畫面格數目。 延遲通常用來控制 CPU 在回應使用者輸入和轉譯佇列中的畫面格之間的選擇方式。 例如,沒有使用者輸入 (的應用程式通常很有説明,例如視訊播放) 將超過 3 個數據框架排入佇列。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 7 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | dxgi.h |
程式庫 | DXGI.lib |