XMVector3Rotate 函式 (directxmath.h)
使用四元數旋轉 3D 向量。
語法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Rotate(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;
參數
[in] V
要旋轉的 3D 向量。
[in] RotationQuaternion
描述要套用至向量的旋轉四元數。
傳回值
傳迴旋轉的 3D 向量。
備註
平臺需求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。需求
目標平台 | Windows |
標頭 | directxmath.h (包含 DirectXMath.h) |