共用方式為


XMVector3InverseRotate 函式 (directxmath.h)

使用四元數的反轉旋轉 3D 向量。

語法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3InverseRotate(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;

參數

[in] V

要旋轉的 3D 向量。

[in] RotationQuaternion

四元數,描述要套用至向量的旋轉反向。

傳回值

傳迴旋轉的 3D 向量。

備註

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 與 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 directxmath.h (包含 DirectXMath.h)

另請參閱

DirectXMath 連結庫 3D 向量轉換函式