共用方式為


IDirectManipulationManager 介面 (directmanipulation.h)

提供用戶端應用程式可用之所有 直接操作 功能和 API 的存取權。

這是第一個 COM 物件 (應用程式所建立的對象處理站) ,以擷取 直接操作 API 介面中的其他 COM 物件。 它也可用來根據每個 HWND 啟用和停用直接操作功能。

繼承

IDirectManipulationManager 介面繼承自 IUnknown 介面。 IDirectManipulationManager 也有下列類型的成員:

方法

IDirectManipulationManager 介面具有這些方法。

 
IDirectManipulationManager::Activate

啟動直接操作,以處理指定視窗上的輸入和回呼。
IDirectManipulationManager::CreateContent

用來建立次要內容的實例的 Factory 方法, (例如檢視區內的移動瀏覽指標) 。
IDirectManipulationManager::CreateViewport

用來建立新 IDirectManipulationViewport 物件的 Factory 方法。
IDirectManipulationManager::D eactivate

停用直接操作,以處理指定視窗上的輸入和回呼。
IDirectManipulationManager::GetUpdateManager

取得接收撰寫器更新之 IDirectManipulationUpdateManager 物件的指標。
IDirectManipulationManager::P rocessInput

將鍵盤和滑鼠訊息傳遞至應用程式UI線程上的操作管理員。
IDirectManipulationManager::RegisterHitTestTarget

註冊專用線程以進行點擊測試。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 directmanipulation.h

另請參閱

直接操作介面