D3DReadFileToBlob 函式 (d3dcompiler.h)
注意 您可以使用此 API 來開發 Windows 市集應用程式,但無法在提交至 Windows 市集的應用程式中使用它。
語法
HRESULT D3DReadFileToBlob(
[in] LPCWSTR pFileName,
[out] ID3DBlob **ppContents
);
參數
[in] pFileName
常數 Null 終止字串的指標,其中包含要讀取記憶體的檔名。
[out] ppContents
接收 ID3DBlob 介面指標的變數指標,其中包含從 pFileName 檔案讀取 D3DReadFileToBlob 的資訊。 您可以使用這個 ID3DBlob 介面來存取檔案資訊,並將它傳遞至其他編譯程式函式。
傳回值
傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
備註
注意 D3dcompiler_44.dll 或更新版本的檔案包含 D3DReadFileToBlob 編譯程式函式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3dcompiler.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |
Dll | D3DCompiler_47.dll |