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D3DGetTraceInstructionOffsets 函式 (d3dcompiler.h)

擷取位元組位移,以取得著色器程式代碼區段中的指示。

語法

HRESULT D3DGetTraceInstructionOffsets(
  [in]            LPCVOID pSrcData,
  [in]            SIZE_T  SrcDataSize,
  [in]            UINT    Flags,
  [in]            SIZE_T  StartInstIndex,
  [in]            SIZE_T  NumInsts,
  [out, optional] SIZE_T  *pOffsets,
  [out, optional] SIZE_T  *pTotalInsts
);

參數

[in] pSrcData

已編譯著色器數據的指標。

[in] SrcDataSize

pSrcData 指向之內存區塊的大小,以位元組為單位。

[in] Flags

使用位 OR 運算結合的下列旗標組合。 產生的值會指定 D3DGetTraceInstructionOffsets 如何擷取指令位移。

旗標 描述
D3D_GET_INST_OFFSETS_INCLUDE_NON_EXECUTABLE (0x01) 在擷取的資訊中包含非可執行程序代碼。

[in] StartInstIndex

編譯著色器數據中的指令索引, D3DGetTraceInstructionOffsets 會開始擷取位元組位移。

[in] NumInsts

D3DGetTraceInstructionOffsets 擷取位元組位移的指令數目。

[out, optional] pOffsets

接收實際位移數目之變數的指標。

[out, optional] pTotalInsts

變數的指標,可接收著色器程式代碼區段中的指令總數。

傳回值

傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼

備註

新的 Microsoft 高階著色器語言 (HLSL) 從程式資料庫 (PDB) 檔案偵錯資訊會使用著色器 Blob 內的指令位元組位移, (任意長度的數據緩衝區) 。 您可以使用 D3DGetTraceInstructionOffsets 來轉譯到指令索引和從指令索引轉譯。

注意 D3dcompiler_44.dll 或更新版本的檔案包含 D3DGetTraceInstructionOffsets 編譯程式函式。
 

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3dcompiler.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

請參閱

函式