IDirect3DDevice9::SetVertexShader 方法 (d3d9helper.h)
設定頂點著色器。
語法
HRESULT SetVertexShader(
[in] IDirect3DVertexShader9 *pShader
);
參數
[in] pShader
頂點著色器介面。 如需詳細資訊,請參閱 IDirect3DVertexShader9。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。
備註
若要在設定可程式化頂點著色器) 之後設定固定函式頂點著色器 (,請呼叫 IDirect3DDevice9::SetVertexShader (NULL) 以釋放可程式化著色器,然後使用固定函數頂點格式呼叫 IDirect3DDevice9::SetFVF 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9helper.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |