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IDirect3DDevice9::GetVertexShader 方法 (d3d9.h)

擷取目前設定的頂點著色器。

語法

HRESULT GetVertexShader(
  [out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);

參數

[out, retval] ppShader

類型: IDirect3DVertexShader9**

頂點著色器介面的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果 ppShader 無效,則會傳回D3DERR_INVALIDCALL。

備註

通常,傳回狀態的方法無法在使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 建立的裝置上運作。 不過,此方法即使在純裝置上仍可運作,因為它會傳回介面。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetVertexShader