IDirect3DDevice9::GetVertexShader 方法 (d3d9.h)
擷取目前設定的頂點著色器。
語法
HRESULT GetVertexShader(
[out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);
參數
[out, retval] ppShader
類型: IDirect3DVertexShader9**
頂點著色器介面的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果 ppShader 無效,則會傳回D3DERR_INVALIDCALL。
備註
通常,傳回狀態的方法無法在使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 建立的裝置上運作。 不過,此方法即使在純裝置上仍可運作,因為它會傳回介面。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |