共用方式為


IDirect3DDevice9::GetScissorRect 方法 (d3d9.h)

取得剪刀矩形。

語法

HRESULT GetScissorRect(
  [out] RECT *pRect
);

參數

[out] pRect

類型: RECT*

如果啟用剪刀測試,則會傳回 RECT 結構的指標,定義轉譯目標內的轉譯區域。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以是下列專案:D3DERR_INVALIDCALL。

備註

剪刀器矩形會當做矩形裁剪區域使用。

如需在 DirectX 中使用矩形的詳細資訊,請參閱 (Direct3D 9)

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9