IDirect3DDevice9::GetScissorRect 方法 (d3d9.h)
取得剪刀矩形。
語法
HRESULT GetScissorRect(
[out] RECT *pRect
);
參數
[out] pRect
類型: RECT*
如果啟用剪刀測試,則會傳回 RECT 結構的指標,定義轉譯目標內的轉譯區域。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以是下列專案:D3DERR_INVALIDCALL。
備註
剪刀器矩形會當做矩形裁剪區域使用。
如需在 DirectX 中使用矩形的詳細資訊,請參閱 (Direct3D 9) 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |