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D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS 結構 (d3d12video.h)

表示 ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata呼叫的輸入引數。

語法

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC                            EncoderCodec;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC                     EncoderProfile;
  DXGI_FORMAT                                          EncoderInputFormat;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC          EncodedPictureEffectiveResolution;
  D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER HWLayoutMetadata;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS;

成員

EncoderCodec

D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC指定相關聯編碼作業的編解碼器。

EncoderProfile

D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC指定相關聯編碼作業中所選編解碼器的設定檔。

EncoderInputFormat

DXGI_FORMAT指定相關聯編碼作業的輸入格式。

EncodedPictureEffectiveResolution

描述編碼作業所用解析度 的D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC 結構。

HWLayoutMetadata

D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER,表示從EncodeFrame收到的相關聯不透明元資料緩衝區。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 組建 22000
最低支援的伺服器 Windows 組建 22000
標頭 d3d12video.h