D3D12_VIDEO_ENCODER_DESC 結構 (d3d12video.h)
描述 ID3D12VideoEncoder。 將此結構傳遞至 ID3D12VideoDevice3::CreateVideoEncoder ,以建立 ID3D12VideoEncoder的實例。
語法
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_DESC {
UINT NodeMask;
D3D12_VIDEO_ENCODER_FLAGS Flags;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC EncodeCodec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC EncodeProfile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION CodecConfiguration;
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE MaxMotionEstimationPrecision;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_DESC;
成員
NodeMask
節點掩碼,指定將使用視訊處理器的實體適配卡。 針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點,也就是要套用命令佇列的裝置實體適配卡。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定1位。
Flags
指定編碼器建立旗標 之D3D12_VIDEO_ENCODER_FLAGS 值的位元組 OR 組合。
EncodeCodec
指定所需編解碼器 的D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC 。
EncodeProfile
指定所需編碼配置檔 的D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC 結構。
InputFormat
指定來源數據流格式 的DXGI_FORMAT 。
CodecConfiguration
指定編解碼器組態參數 的D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION 結構。
MaxMotionEstimationPrecision
來自 D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE 列舉允許的動作向量數目上限的值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 組建 22000 |
最低支援的伺服器 | Windows 組建 22000 |
標頭 | d3d12video.h |