共用方式為


ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate 方法 (d3d12video.h)

直接從命令數據流將 32 位立即值寫入指定的緩衝區位置。

語法

void WriteBufferImmediate(
  UINT                                       Count,
  const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
  const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE      *pModes
);

參數

Count

pParamspModes 陣列中的項目數目。

pParams

大小 CountD3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER結構的數位位址。

pModes

大小 Count之D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE結構的數位位址。 預設值為 null。 傳遞 null 會導致系統使用 D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT 寫入所有立即值。

傳回值

備註

此功能的功能是使用 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags 來指定

規格需求

需求
標頭 d3d12video.h
Dll d3d12.dll