D3D12_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC 結構 (d3d12.h)
描述 ( (轉譯階段) 一或多個轉譯目標檢視 (RTV) ,以及其開始和結束存取特性的固定系結。
語法
typedef struct D3D12_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC {
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE cpuDescriptor;
D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS BeginningAccess;
D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS EndingAccess;
} D3D12_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC;
成員
cpuDescriptor
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE。 對應至轉譯目標檢視的CPU描述項句柄, () (RTV) 。
BeginningAccess
D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS。 在轉換至轉譯階段時要求的 RTV () 存取權。
EndingAccess
D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS。 在轉譯階段移出轉出時要求的 RTV () 存取權。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |