ID3D12Heap 介面 (d3d12.h)
堆積是連續記憶體配置的抽象概念,用來管理物理記憶體。 此堆積可以搭配 ID3D12Resource 物件使用,以支援放置的資源或保留的資源。
繼承
ID3D12Heap 介面繼承自ID3D12Pageable。 ID3D12Heap 也有下列類型的成員:
方法
ID3D12Heap 介面具有這些方法。
ID3D12Heap::GetDesc 取得堆積描述。 |
規格需求
需求 | 值 |
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目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |