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ID3D12Object::GetPrivateData 方法 (d3d12.h)

從裝置物件取得應用程式定義的資料。

語法

HRESULT GetPrivateData(
  [in]            REFGUID guid,
  [in, out]       UINT    *pDataSize,
  [out, optional] void    *pData
);

參數

[in] guid

類型: REFGUID

與資料相關聯的 GUID

[in, out] pDataSize

類型: UINT*

輸入上變數的指標包含 pData 指向之緩衝區的大小,以位元組為單位,而輸出則包含 GetPrivateData 所擷取之資料量的大小,以位元組為單位。

[out, optional] pData

類型: void*

如果 pDataSize 指向指定足以保存資料之緩衝區的值,則會從裝置物件接收資料的記憶體區塊指標。

傳回值

類型: HRESULT

這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼

備註

如果傳回的資料是 IUnknown的指標,或先前由 SetPrivateDataInterface 設定的其中一個衍生類別,該介面在傳回私人資料之前,其參考計數會遞增。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h
程式庫 D3D12.lib
Dll D3D12.dll

另請參閱

ID3D12Object