共用方式為


ID3D12Object 介面 (d3d12.h)

ID3D12DeviceID3D12DeviceChild 繼承自的介面。 它提供建立私用數據和批注物件名稱的方法。

繼承

ID3D12Object 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID3D12Object 也有下列類型的成員:

方法

ID3D12Object 介面具有這些方法。

 
ID3D12Object::GetPrivateData

從裝置物件取得應用程式定義的數據。
ID3D12Object::SetName

將名稱與裝置對象產生關聯。 此名稱用於偵錯診斷和工具。
ID3D12Object::SetPrivateData

將應用程式定義的數據設定為裝置物件,並將該資料與應用程式定義的 GUID 產生關聯。
ID3D12Object::SetPrivateDataInterface

將 IUnknown 衍生介面與裝置對象產生關聯,並將該介面與應用程式定義的 GUID 產生關聯。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心介面

IUnknown