ID3D12GraphicsCommandList::SOSetTargets 方法 (d3d12.h)
設定資料流程輸出緩衝區檢視。
語法
void SOSetTargets(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
[in, optional] const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW *pViews
);
參數
[in] StartSlot
類型: UINT
將索引編制至裝置以零起始的陣列,以開始設定資料流程輸出緩衝區。
[in] NumViews
類型: UINT
pViews陣列中的專案數目。
[in, optional] pViews
類型:const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW*
指定 D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW 結構的陣列。
傳回值
無
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |
程式庫 | D3d12.lib |
Dll | D3d12.dll |