共用方式為


ID3D11Query1 介面 (d3d11_3.h)

表示查詢物件,用於從圖形處理器查詢資訊, (GPU) 。

繼承

ID3D11Query1 介面繼承自ID3D11QueryID3D11Query1 也有下列類型的成員:

方法

ID3D11Query1 介面具有這些方法。

 
ID3D11Query1::GetDesc1

取得查詢描述。

備註

您可以使用 ID3D11Device3::CreateQuery1 建立查詢。

查詢數據通常是藉由發出 ID3D11DeviceContext::Begin 命令、發出一些圖形命令、發出 ID3D11DeviceContext::End 命令,然後呼叫 ID3D11DeviceContext::GetData 來取得 Begin 和 End 呼叫之間所發生狀況的相關數據。 GetData 傳回的數據會根據查詢的類型而有所不同。

不過,有些查詢不需要呼叫 Begin。 如需可能查詢的清單,請參閱 D3D11_QUERY

使用不需要呼叫 Begin 的查詢時,仍然需要 呼叫 End對 End 的呼叫會導致 GetData 傳回的數據精確到最後一次呼叫 End 為止。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_3.h

另請參閱

核心介面

ID3D11Query