共用方式為


ID3D11BlendState1::GetDesc1 方法 (d3d11_1.h)

取得您用來建立 blend-state 物件的混合狀態描述。

語法

void GetDesc1(
  [out] D3D11_BLEND_DESC1 *pDesc
);

參數

[out] pDesc

接收混合狀態描述 之D3D11_BLEND_DESC1 結構的指標。 此混合狀態可以指定邏輯作業以及混合作業。

傳回值

備註

您可以使用 ID3D11Device1::CreateBlendState1 方法呼叫來混合狀態的描述來建立 blend-state 物件。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_1.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11BlendState1