ID3D11VideoCoNtext::VideoProcessorSetStreamRotation 方法 (d3d11.h)
設定視訊處理器上輸入資料流程的資料流程旋轉。
語法
void VideoProcessorSetStreamRotation(
ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
UINT StreamIndex,
BOOL Enable,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION Rotation
);
參數
pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor介面的指標。 若要取得此指標,請呼叫 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor。
StreamIndex
輸入資料流程以零起始的索引。 若要取得資料流程數目上限,請呼叫 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps ,並檢查 MaxStreamStates 結構成員。
Enable
指定資料流程是否要以順時針方向旋轉。
Rotation
指定資料流程的旋轉。
傳回值
無
備註
這是選擇性狀態,只有在 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS回報D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION 時,應用程式才應該使用它 。FeatureCaps。
串流來源矩形會在預先旋轉座標中指定, (通常是橫向) ,而且資料流程目的地矩形會在旋轉後坐標中指定, (通常是直向) 。 當使用 0° 和 180°以外的旋轉值時,應用程式必須正確更新資料流程目的地矩形。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |