D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS列舉 (d3d11.h)
定義 Microsoft Direct3D 11 視訊處理器可支援的功能。
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LEGACY = 0x10,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO = 0x20,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION = 0x40,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_STREAM = 0x80,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO = 0x100,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_MIRROR = 0x200,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_SHADER_USAGE = 0x400,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_METADATA_HDR10 = 0x800
} ;
常數
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 值: 0x1 視訊處理器可以在輸出圖元上設定 Alpha 值。 如需詳細資訊,請參閱 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION 值: 0x2 視訊處理器可以向下取樣視訊輸出。 如需詳細資訊,請參閱 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputConstriction。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY 值: 0x4 視訊處理器可以執行 luma 按鍵處理。 如需詳細資訊,請參閱 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamLumaKey。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE 值: 0x8 視訊處理器可以從調色盤專案套用Alpha值。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LEGACY 值: 0x10 驅動程式不支援完整的視訊處理功能。 如果已設定此功能旗標,視訊處理器有下列限制:
|
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO 值: 0x20 視訊處理器可以支援 3D 立體視訊。 如需詳細資訊,請參閱 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat。 設定此上限的所有驅動程式都必須支援下列立體格式: D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL、 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_VERTICAL和 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_SEPARATE。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION 值: 0x40 驅動程式可以在視訊處理作業中順時針旋轉 90、180 或 270 度輸入數據。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_STREAM 值: 0x80 驅動程序支援 VideoProcessorSetStreamAlpha 呼叫。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO 值: 0x100 驅動程序支援 VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio 呼叫。 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_MIRROR 值: 0x200 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_SHADER_USAGE 值: 0x400 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_METADATA_HDR10 值: 0x800 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | d3d11.h |