ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResource 方法 (d3d10effect.h)
設定著色器資源。
語法
HRESULT SetResource(
[in] ID3D10ShaderResourceView *pResource
);
參數
[in] pResource
著色器-resource-view 介面指標的位址。 請參閱 ID3D10ShaderResourceView 介面。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |