ID3D10EffectScalarVariable::SetBool 方法 (d3d10effect.h)
設定布林變數。
語法
HRESULT SetBool(
[in] BOOL Value
);
參數
[in] Value
類型: BOOL
變數的指標。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |
設定布林變數。
HRESULT SetBool(
[in] BOOL Value
);
[in] Value
類型: BOOL
變數的指標。
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼。
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |