共用方式為


ID3D10EffectScalarVariable::SetBool 方法 (d3d10effect.h)

設定布林變數。

語法

HRESULT SetBool(
  [in] BOOL Value
);

參數

[in] Value

類型: BOOL

變數的指標。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10EffectScalarVariable 介面