ID3D10EffectScalarVariable 介面 (d3d10effect.h)
effect-scalar-variable 介面會存取純量值。
繼承
ID3D10EffectScalarVariable介面繼承自ID3D10EffectVariable。 ID3D10EffectScalarVariable 也有下列類型的成員:
方法
ID3D10EffectScalarVariable介面具有這些方法。
ID3D10EffectScalarVariable::GetBool 取得布林值變數。 |
ID3D10EffectScalarVariable::GetBoolArray 取得布林變數的陣列。 |
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat 取得浮點變數。 |
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray 取得浮點變數的陣列。 |
ID3D10EffectScalarVariable::GetInt 取得整數變數。 |
ID3D10EffectScalarVariable::GetIntArray 取得整數變數的陣列。 |
ID3D10EffectScalarVariable::SetBool 設定布林變數。 |
ID3D10EffectScalarVariable::SetBoolArray 設定布林變數的陣列。 |
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat 設定浮點變數。 |
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloatArray 設定浮點變數的陣列。 |
ID3D10EffectScalarVariable::SetInt 設定整數變數。 |
ID3D10EffectScalarVariable::SetIntArray 設定整數變數的陣列。 |
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |