共用方式為


ID3D10EffectPass::ComputeStateBlockMask 方法 (d3d10effect.h)

產生遮罩以允許/防止狀態變更。

語法

HRESULT ComputeStateBlockMask(
  [in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pStateBlockMask
);

參數

[in] pStateBlockMask

類型: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

狀態欄塊遮罩的指標 (請參閱 D3D10_STATE_BLOCK_MASK) 。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 10 傳回碼

規格需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

ID3D10Effect 介面

ID3D10EffectPass