ID3D10Device::RSGetViewports 方法 (d3d10.h)
語法
void RSGetViewports(
[in, out] UINT *NumViewports,
[out] D3D10_VIEWPORT *pViewports
);
參數
[in, out] NumViewports
類型: UINT*
pViewports 中的檢視區數目。
如果 pViewports 為 NULL,則會填入目前系結的檢視區數目。
[out] pViewports
類型: D3D10_VIEWPORT*
檢視區陣列 (D3D10_VIEWPORT) ,以填入裝置的資訊。 如果 NumViewports 大於目前系結的實際檢視區數目,則陣列的未使用成員將包含 0。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10.h |
程式庫 | D3D10.lib |