共用方式為


ID2D1EffectContext::GetDpi 方法 (d2d1effectauthor.h)

取得效果將用於屬性的單位對應,這些屬性可以是每英吋點 (dpi) 或圖元。

語法

void GetDpi(
  [out] FLOAT *dpiX,
  [out] FLOAT *dpiY
);

參數

[out] dpiX

類型: FLOAT*

X 軸上的 dpi。

[out] dpiY

類型: FLOAT*

Y 軸上的 dpi。

傳回值

備註

如果D2D1_UNIT_MODED2D1_UNIT_MODE_PIXELS,dpiXdpiY 都會設定為 96。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1effectauthor.h
程式庫 D2D1.lib

另請參閱

ID2D1EffectContext

ID2D1EffectImpl::P repareForRender