共用方式為


D2D1_CHANNEL_DEPTH列舉 (d2d1effectauthor.h)

允許呼叫端控制轉譯管線中階段的通道深度。

Syntax

typedef enum D2D1_CHANNEL_DEPTH {
  D2D1_CHANNEL_DEPTH_DEFAULT = 0,
  D2D1_CHANNEL_DEPTH_1 = 1,
  D2D1_CHANNEL_DEPTH_4 = 4,
  D2D1_CHANNEL_DEPTH_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常數

 
D2D1_CHANNEL_DEPTH_DEFAULT
值: 0
通道深度是預設值。 它是繼承自輸入。
D2D1_CHANNEL_DEPTH_1
值: 1
通道深度為 1。
D2D1_CHANNEL_DEPTH_4
值: 4
通道深度為 4。
D2D1_CHANNEL_DEPTH_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 d2d1effectauthor.h

另請參閱

ID2D1RenderInfo::SetOutputBuffer