ID2D1RenderTarget::CreateMesh 方法 (d2d1.h)
建立使用三角形來描述圖形的網格。
語法
HRESULT CreateMesh(
[out] ID2D1Mesh **mesh
);
參數
[out] mesh
類型: ID2D1Mesh**
當這個方法傳回時,會包含新網格指標的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
若要填入網格,請使用其 Open 方法來取得 ID2D1TessellationSink。 若要繪製網格,請使用轉譯目標的 FillMesh 方法。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |