共用方式為


ID2D1GeometrySink::AddBezier (constD2D1_BEZIER_SEGMENT&) 方法 (d2d1.h)

在目前的點和指定的結束點之間建立三次方貝茲曲線。

語法

void AddBezier(
  const D2D1_BEZIER_SEGMENT & bezier
);

參數

bezier

類型: [in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT &

結構,描述要加入之 Bezier 曲線的控制點和終點。

傳回值

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll

另請參閱

幾何概觀

如何繪製和填滿複雜圖形

ID2D1GeometrySink