ID2D1GeometrySink::AddBezier (constD2D1_BEZIER_SEGMENT&) 方法 (d2d1.h)
在目前的點和指定的結束點之間建立三次方貝茲曲線。
語法
void AddBezier(
const D2D1_BEZIER_SEGMENT & bezier
);
參數
bezier
類型: [in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT &
結構,描述要加入之 Bezier 曲線的控制點和終點。
傳回值
無
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |