ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock (constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**) 方法 (d2d1.h)
建立 ID2D1DrawingStateBlock ,可與轉譯目標的 SaveDrawingState 和 RestoreDrawingState 方法搭配使用。
語法
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION *drawingStateDescription,
[in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams,
[out] ID2D1DrawingStateBlock **drawingStateBlock
);
參數
[in, optional] drawingStateDescription
類型: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*
結構,包含反鋸齒、轉換和標記資訊。
[in, optional] textRenderingParams
選擇性文字參數,指出應該如何轉譯文字。
[out] drawingStateBlock
類型: ID2D1DrawingStateBlock**
當這個方法傳回時,會包含這個方法所建立之新繪圖狀態區塊指標的位址。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d2d1.h |
程式庫 | D2d1.lib |
Dll | D2d1.dll |