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ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock (constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**) 方法 (d2d1.h)

建立 ID2D1DrawingStateBlock ,可與轉譯目標的 SaveDrawingStateRestoreDrawingState 方法搭配使用。

語法

HRESULT CreateDrawingStateBlock(
  [in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION *drawingStateDescription,
  [in, optional] IDWriteRenderingParams               *textRenderingParams,
  [out]          ID2D1DrawingStateBlock               **drawingStateBlock
);

參數

[in, optional] drawingStateDescription

類型: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*

結構,包含反鋸齒、轉換和標記資訊。

[in, optional] textRenderingParams

類型: IDWriteRenderingParams*

選擇性文字參數,指出應該如何轉譯文字。

[out] drawingStateBlock

類型: ID2D1DrawingStateBlock**

當這個方法傳回時,會包含這個方法所建立之新繪圖狀態區塊指標的位址。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1Factory