AUDIO_SYSTEMEFFECT 結構 (audioengineextensionapo.h)
表示系統效果音訊處理物件 (sAPO) 音訊效果。
語法
typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;
成員
id
音訊效果的 GUID 識別碼。 音訊效果 GUID 定義於 ksmedia.h 中。
canSetState
布爾值,指定是否可以修改效果狀態。
state
指定音訊效果狀態 之AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE 列舉的成員。
備註
如需音訊處理物件 (API) 可以隨附音訊驅動程式之音訊處理物件的 Windows 11 API 的詳細資訊,請參閱音訊處理物件的 Windows 11 API。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 組建 22000 |
標頭 | audioengineextensionapo.h |