Ksmedia.h
本節包含 Ksmedia.h 標頭的參考主題。
本節內容
主題 | 描述 |
---|---|
KSEVENT_CONTROL_CHANGE | KSEVENT_CONTROL_CHANGE 事件表示控制項值的變更發生在代表硬體磁片區控制 knob、靜音開關或其他手動控制項類型的節點上。 事件數值型別 (作業資料) 是 KSEVENTDATA 結構,指定要用於事件的通知類型。 |
KSEVENT_LOOPEDSTREAMING_POSITION | KSEVENT_LOOPEDSTREAMING_POSITION 事件表示音訊資料流程已到達迴圈緩衝區中的指定位置。 |
KSEVENT_SOUNDDETECTOR_MATCHDETECTED | 音訊驅動程式會產生KSEVENT_SOUNDDETECTOR_MATCHDETECTED事件,以在偵測到相符專案時通知 OS。 |
KSJACK_DESCRIPTION | KSJACK_DESCRIPTION 結構會指定音訊插孔的實體屬性。 |
KSJACK_DESCRIPTION2 | KSJACK_DESCRIPTION2結構會指定支援插孔存在偵測的功能和目前狀態。 |
KSPROPERTY_AC3_ALTERNATE_AUDIO | KSPROPERTY_AC3_ALTERNATE_AUDIO 屬性會指定 AC-3 編碼資料流程中的兩個單聲道是否應該解譯為身歷聲組或兩個獨立程式通道。 |
KSPROPERTY_AC3_BIT_STREAM_MODE | KSPROPERTY_AC3_BIT_STREAM_MODE 屬性會指定位資料流程模式,這是編碼為 AC-3 資料流程的音訊服務類型。 |
KSPROPERTY_AC3_DIALOGUE_LEVEL | KSPROPERTY_AC3_DIALOGUE_LEVEL 屬性會指定 AC-3 編碼資料流程中音訊程式內語音對話的平均音量層級。 |
KSPROPERTY_AC3_DOWNMIX | KSPROPERTY_AC3_DOWNMIX 屬性會指定 AC-3 編碼資料流程中的程式通道是否需要向下混音,以容納喇叭組態。 |
KSPROPERTY_AC3_ERROR_CONCEALMENT | KSPROPERTY_AC3_ERROR_CONCEALMENT 屬性指定在播放期間應該隱藏 AC-3 編碼資料流程中錯誤的方式。 |
KSPROPERTY_AC3_LANGUAGE_CODE | KSPROPERTY_AC3_LANGUAGE_CODE 屬性會指定 AC-3 編碼資料流程的語言代碼。 |
KSPROPERTY_AC3_ROOM_TYPE | KSPROPERTY_AC3_ROOM_TYPE 屬性會指定產生最終音訊會話的混合室類型和校正。 |
KSPROPERTY_AEC_MODE | KSPROPERTY_AEC_MODE屬性可用來控制 AEC 節點的作業模式。 這是 AEC 節點的選擇性屬性, (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL) 。 |
KSPROPERTY_AEC_NOISE_FILL_ENABLE | KSPROPERTY_AEC_NOISE_FILL_ENABLE 屬性可用來啟用和停用背景雜訊填滿。 這是 AEC 節點的選擇性屬性, (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL) 。 |
KSPROPERTY_AEC_STATUS | KSPROPERTY_AEC_STATUS 屬性可用來監視 AEC 節點的狀態, (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL) 。 這是 AEC 節點的選擇性屬性。 |
KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE | KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE 屬性會指定要用來處理聲音緩衝區中資料的 3D 演算法。 |
KSPROPERTY_AUDIO_AGC | KSPROPERTY_AUDIO_AGC 屬性會指定 AGC 節點中通道的 AGC (自動取得控制) 狀態, (KSNODETYPE_AGC) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_ALGORITHM_INSTANCE | KSPROPERTY_AUDIO_ALGORITHM_INSTANCE 屬性會指定數位訊號處理 (DSP) 演算法,用來達到節點套用至音訊資料流程的協力廠商效果。 針對此屬性定義的效果包括聲場回應取消和雜訊抑制。 |
KSPROPERTY_AUDIO_BASS | KSPROPERTY_AUDIO_BASS 屬性會指定音調節點中通道的基底層級, (KSNODETYPE_TONE) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_BASS_BOOST | KSPROPERTY_AUDIO_BASS_BOOST 屬性會啟用和停用音調節點中通道的音調提升, (KSNODETYPE_TONE) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_BUFFER_DURATION | KSPROPERTY_AUDIO_BUFFER_DURATION 屬性允許將用戶端應用程式緩衝區的大小回報為持續時間。 |
KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG | KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG 屬性會指定節點輸出之音訊資料流程中通道的實際空間位置。 |
KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_LEVEL | KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_LEVEL 屬性會指定 chorus 層級。 這是KSNODETYPE_CHORUS ) (節點的屬性。 |
KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_DEPTH | KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_DEPTH 屬性會指定音調深度。 這是KSNODETYPE_CHORUS ) (節點的屬性。 |
KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_RATE | KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_RATE 屬性會指定節音調率。 這是KSNODETYPE_CHORUS ) (節點的屬性。 |
KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION | KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION 屬性會指定音訊資料流程的禁止複製狀態。 |
KSPROPERTY_AUDIO_CPU_RESOURCES | KSPROPERTY_AUDIO_CPU_RESOURCES 屬性會指定節點的功能是在硬體中實作,還是是在主機 CPU 上執行的軟體中模擬。 |
KSPROPERTY_AUDIO_DELAY | KSPROPERTY_AUDIO_DELAY 屬性工作表示延遲 節點 (KSNODETYPE_DELAY) 導入指定通道的時間延隔時間。 |
KSPROPERTY_AUDIO_DEMUX_DEST | KSPROPERTY_AUDIO_DEMUX_DEST 屬性會指定解構器導向其輸入資料流程的目標資料流程。 這是 DEMUX 節點的屬性 (KSNODETYPE_DEMUX) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_DEV_SPECIFIC | KSPROPERTY_AUDIO_DEV_SPECIFIC 屬性可用來存取裝置特定節點中的裝置特定屬性 , (KSNODETYPE_DEV_SPECIFIC) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE | KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE 屬性會指定從大聲節點輸出的音訊資料流程動態範圍, (KSNODETYPE_LOUDNESS) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_SAMPLING_RATE | KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_SAMPLING_RATE 屬性可用來啟用和停用節點取樣率的動態追蹤。 |
KSPROPERTY_AUDIO_EQ_BANDS | KSPROPERTY_AUDIO_EQ_BANDS 屬性會指定等號表中的一組頻率帶。 這是 EQ 節點中通道的 get-only 屬性, (KSNODETYPE_EQUALIZER) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_EQ_LEVEL | KSPROPERTY_AUDIO_EQ_LEVEL 屬性會指定等號比較資料表的等號層級,其中包含 n 個頻率帶的專案。 這是 EQ 節點中通道的屬性, (KSNODETYPE_EQUALIZER) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_FILTER_STATE | KSPROPERTY_AUDIO_FILTER_STATE屬性可用來查詢 GFX 篩選準則,以取得其支援的屬性集清單。 清單會以屬性集 GUID 陣列的形式擷取。 |
KSPROPERTY_AUDIO_LATENCY | KSPROPERTY_AUDIO_LATENCY 屬性可用來報告與資料流程相關聯的延遲 (或音訊緩衝量) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_LINEAR_BUFFER_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_LINEAR_BUFFER_POSITION屬性要求會擷取一個數位,代表自資料流程開頭起,DMA 從音訊緩衝區擷取的位元組數目。 |
KSPROPERTY_AUDIO_LOUDNESS | KSPROPERTY_AUDIO_LOUDNESS 屬性會指定是否為 ( (KSNODETYPE_LOUDNESS) 通道啟用或停用音量 (整體動態範圍和音調) 提升提升。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MANUFACTURE_GUID | 此參數名稱保留供日後使用。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY | KSPROPERTY_AUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY 屬性會指定麥克風陣列的幾何。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SENSITIVITY | KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SENSITIVITY 屬性會指定相對於 dBFS) 單位之完整 (縮放比例的麥克風敏感度。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SNR | KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SNR 屬性會指定以 dB 單位測量的麥克風訊號與雜訊比率 (SNR) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MID | KSPROPERTY_AUDIO_MID 屬性會指定音調節點中通道的中間頻率層級, (KSNODETYPE_TONE) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS | KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS 屬性會指定超級混音器節點的混合層級功能, (KSNODETYPE_SUPERMIX) 。 單一 get-property 要求會擷取所有輸入和輸出通道組合的資訊。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_TABLE | KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_TABLE 屬性會指定超級混音器節點的混合層級 (KSNODETYPE_SUPERMIX) 。 它提供所有輸入和輸出通道的資訊。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MUTE | KSPROPERTY_AUDIO_MUTE 屬性會指定靜音節點上的通道是否 (KSNODETYPE_MUTE) 靜音 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_MUX_SOURCE | KSPROPERTY_AUDIO_MUX_SOURCE 屬性會指定多工器的輸出資料流程來源。 這是 MUX 節點 (KSNODETYPE_MUX) 的屬性。 |
KSPROPERTY_AUDIO_NUM_EQ_BANDS | KSPROPERTY_AUDIO_NUM_EQ_BANDS 屬性可用來擷取等號資料表中的頻率頻數。 這是 EQ 節點中通道的 get-only 屬性, (KSNODETYPE_EQUALIZER) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER | KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER 屬性會擷取自上次重設尖峰計節點以來 (KSNODETYPE_PEAKMETER) 發生的音訊訊號層級上限。 |
KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER2 | Windows 8引進KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER2屬性,該屬性會報告自上次重設尖峰計節點以來,在尖峰計節點 (KSNODETYPE_PEAKMETER) 發生的音訊訊號層級上限。 |
KSPROPERTY_AUDIO_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_POSITION 屬性會指定播放的目前位置,並在釘選音訊資料流程的音效緩衝區中寫入游標。 |
KSPROPERTY_AUDIO_POSITIONEX | KSPROPERTY_AUDIO_POSITIONEX 屬性會為呼叫端提供串流位置和核心串流 (KS) 型音訊驅動程式的相關時間戳記資訊。 |
KSPROPERTY_AUDIO_PREFERRED_STATUS | KSPROPERTY_AUDIO_PREFERRED_STATUS 屬性會通知裝置它是系統的慣用音訊裝置。 |
KSPROPERTY_AUDIO_PRESENTATION_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_PRESENTATION_POSITION屬性要求會擷取結構,指定轉譯至端點之音訊資料內的目前位置。 |
KSPROPERTY_AUDIO_PRODUCT_GUID | 此參數名稱保留供日後使用。 |
KSPROPERTY_AUDIO_QUALITY | KSPROPERTY_AUDIO_QUALITY 屬性會指定節點輸出資料流程的品質等級。 這是 SRC 節點 (KSNODETYPE_SRC) 的屬性。 |
KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_LEVEL | KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_LEVEL 屬性會指定目前的殘響等級。 這是KSNODETYPE_REVERB ) 的殘響 (節點屬性。 |
KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_TIME | KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_TIME 屬性會指定殘響時間。 這是KSNODETYPE_REVERB ) 的殘響 (節點屬性。 |
KSPROPERTY_AUDIO_SAMPLING_RATE | KSPROPERTY_AUDIO_SAMPLING_RATE 屬性會指定節點取樣其輸入資料流程的速率,以產生其輸出資料流程。 |
KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_ENHANCE | 此參數名稱保留供日後使用。 |
KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_SPEAKER_GEOMETRY | KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_SPEAKER_GEOMETRY 屬性會與 KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG 搭配使用,以實作硬體加速 3D 音訊的 DirectSound 喇叭組態屬性。 這是 DAC 節點的選擇性屬性, (KSNODETYPE_DAC) 和 3D 節點 (KSNODETYPE_3D_EFFECTS) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_SURROUND_ENCODE | KSPROPERTY_AUDIO_SURROUND_ENCODE 屬性會指定是否啟用或停用篩選準則的周遭編碼器。 周圍編碼器節點 (KSNODETYPE_PROLOGIC_ENCODER) 會執行 Dolby 括住 Pro 邏輯編碼。 |
KSPROPERTY_AUDIO_TREBLE | KSPROPERTY_AUDIO_TREBLE 屬性會以音調節點 (KSNODETYPE_TONE) 指定通道的音調層級。 |
KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL | KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL 屬性會指定磁片區節點中通道的磁片區層級, (KSNODETYPE_VOLUME) 。 |
KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELIMIT_ENGAGED | KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELIMIT_ENGAGED, 是新的 KS 屬性,已新增至 Windows 8.1 中設定的 KSPROPSETID_Audio 屬性。 |
KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_POSITION屬性要求會以位元組為單位指定 WaveRT 緩衝區的目前寫入位置。 卸載驅動程式可以使用這個寫入位置資訊來知道 WaveRT 緩衝區中有多少有效資料。 |
KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_LASTBUFFER_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_LASTBUFFER_POSITION 屬性用於指出音訊緩衝區中最後一個有效位元組。 |
KSPROPERTY_AUDIO_WIDE_MODE | 此參數名稱保留供日後使用。 |
KSPROPERTY_AUDIO_WIDENESS | KSPROPERTY_AUDIO_WIDENESS 屬性會指定立體影像的寬度 (明顯寬度) 。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE | 包含在 KSPROPSETID_AudioEngine 屬性集中的屬性是由這個列舉所定義,而且必須由 KSNODETYPE_AUDIO_ENGINE 節點支援。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE屬性指出硬體音訊引擎在呼叫時可支援指定資料格式的緩衝區大小下限和上限。 緩衝區大小是以位元組指定。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DESCRIPTOR | 支援卸載硬體解決方案的音訊驅動程式會使用 KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DESCRIPTOR 來提供代表硬體音訊引擎之節點的相關資訊。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DEVICEFORMAT | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DEVICEFORMAT屬性要求會擷取或改變音訊引擎節點的狀態,以取得其裝置格式設定。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_GFXENABLE | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_GFXENABLE屬性要求可讓音訊驅動程式擷取或改變音訊引擎節點的狀態,以取得或改變其全域效果處理能力。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LFXENABLE | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LFXENABLE屬性要求會擷取或改變音訊引擎節點的狀態,其本機效果處理能力。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LOOPBACK_PROTECTION | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LOOPBACK_PROTECTION屬性要求可讓音訊驅動程式設定音訊引擎節點的回送保護狀態。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_MIXFORMAT | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_MIXFORMAT屬性要求會擷取硬體音訊引擎中的混音器設定。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_SUPPORTEDDEVICEFORMATS | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_SUPPORTEDDEVICEFORMATS屬性要求會擷取硬體音訊引擎支援的裝置格式。 |
KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL | KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL屬性會指定指定資料流程中通道的磁片區層級。 |
KSPROPERTY_AUDIOGFX_CAPTURETARGETDEVICEID | KSPROPERTY_AUDIOGFX_CAPTURETARGETDEVICEID 屬性是用來通知 GFX 篩選準則,該隨插即用裝置識別碼是擷取資料流程來源的音訊裝置識別碼。 |
KSPROPERTY_AUDIOGFX_RENDERTARGETDEVICEID | KSPROPERTY_AUDIOGFX_RENDERTARGETDEVICEID 屬性可用來通知 GFX 篩選準則,以通知轉譯最終音訊混合之音訊裝置的隨插即用裝置識別碼。 |
KSPROPERTY_AUDIOMODULE | KSPROPERTY_AUDIOMODULE列舉會定義音訊驅動程式用來傳達合作夥伴定義音訊模組相關資訊的常數。 |
KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING | KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING列舉會定義音訊驅動程式用來與釘選上的音訊處理模式連接的常數。 |
KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODES | KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODES 屬性會傳回釘選處理站所支援的音訊訊號處理模式清單。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_ALL | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_ALL 屬性可用來取得或設定指定緩衝區的所有 DirectSound 3D 緩衝區屬性。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES 屬性會針對 3D 音效緩衝區指定音效投影圓錐的內部和外部圓錐角度。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEORIENTATION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEORIENTATION 屬性會指定 3D 音效緩衝區的音效投影圓錐方向。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEOUTSIDEVOLUME | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEOUTSIDEVOLUME 屬性會指定 3D 音效緩衝區的圓錐外音效音量。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MAXDISTANCE | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MAXDISTANCE 屬性會指定 3D 音效緩衝區的最大距離。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE 屬性會指定 3D 音效緩衝區的最小距離。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE 屬性會指定 3D 音效緩衝區的處理模式。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_POSITION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_POSITION 屬性會指定 3D 音效緩衝區的位置。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_VELOCITY | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_VELOCITY 屬性會指定 3D 音效緩衝區的速度。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL 屬性可用來設定或取得指定接聽程式識別碼的所有 DirectSound 3D 接聽程式屬性。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALLOCATION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALLOCATION 屬性是用來告訴驅動程式何時配置和釋放其接聽程式資料的儲存體。 儲存體會在建立接聽程式時配置,並在刪除接聽程式時釋出。 這個屬性也可以用來查詢驅動程式是否目前配置接聽程式資料。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_BATCH | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_BATCH 屬性會指定 3D 接聽程式的批次模式設定。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR 屬性會指定應該套用至任何距離值的距離因數。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DOPPLERFACTOR | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DOPPLERFACTOR 屬性會指定 3D 接聽程式的 Doppler 因數。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION屬性會指定 3D 接聽程式的方向。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_POSITION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_POSITION 屬性會指定 3D 接聽程式的位置。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ROLLOFFFACTOR | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ROLLOFFFACTOR 屬性會指定 3D 接聽程式的輪詢因數。 |
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_VELOCITY | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_VELOCITY 屬性會指定 3D 接聽程式的速度向量。 |
KSPROPERTY_FMRX_ANTENNAENDPOINTID | KSTOPOLOGY_ENDPOINTID屬性包含作為 FM 天線使用的端點相關資訊。 |
KSPROPERTY_FMRX_ENDPOINTID | KSTOPOLOGY_ENDPOINTID屬性包含 FM 無線電輸出/轉譯端點的端點識別碼。 |
KSPROPERTY_FMRX_VOLUME | KSPROPERTY_FMRX_VOLUME屬性會控制 FM 無線電的音量。 |
KSPROPERTY_HRTF3D_FILTER_FORMAT | KSPROPERTY_HRTF3D_FILTER_FORMAT 屬性會擷取 HRTF 演算法所使用的篩選格式。 |
KSPROPERTY_HRTF3D_INITIALIZE | KSPROPERTY_HRTF3D_INITIALIZE 屬性會指定要用來初始化 HRTF 演算法的參數值。 |
KSPROPERTY_HRTF3D_PARAMS | KSPROPERTY_HRTF3D_PARAMS屬性會將一組 3D 參數值套用至 HRTF 演算法。 |
KSPROPERTY_ITD3D_PARAMS | KSPROPERTY_ITD3D_PARAMS 屬性是用來設定 3D 節點 ITD 演算法所使用的參數。 |
KSPROPERTY_JACK | KSPROPERTY_JACK列舉會定義音訊插孔結構所使用的新屬性識別碼。 |
KSPROPERTY_JACK_CONTAINERID | KSPROPERTY_JACK_CONTAINERID屬性會實作為使用篩選控制碼存取的針腳式屬性。 |
KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION | KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION 屬性會實作為透過篩選控制碼存取的多專案針腳屬性。 |
KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION2 | KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION2屬性會實作為使用篩選控制碼存取的針腳式屬性。 |
KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3 | KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3 屬性會實作為使用篩選控制碼存取的針腳式屬性。 |
KSPROPERTY_JACK_SINK_INFO | KSPROPERTY_JACK_SINK_INFO屬性會實作為使用篩選控制碼存取的針腳式屬性。 |
KSPROPERTY_ONESHOT_DISCONNECT | KSPROPERTY_ONESHOT_DISCONNECT 屬性可用來提示音訊驅動程式中斷與藍牙音訊裝置的連線。 |
KSPROPERTY_ONESHOT_RECONNECT | KSPROPERTY_ONESHOT_RECONNECT 屬性可用來提示音訊驅動程式嘗試連線到藍牙音訊裝置。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER | KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER 屬性會指定驅動程式配置的音訊資料迴圈緩衝區。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION | KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION 屬性會指定驅動程式配置的音訊資料迴圈緩衝區,並識別事件通知需求。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_CLOCKREGISTER | KSPROPERTY_RTAUDIO_CLOCKREGISTER 屬性會將音訊裝置的時鐘暫存器對應至用戶端可以存取的虛擬記憶體位置。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_GETREADPACKET | KSPROPERTY_RTAUDIO_GETREADPACKET會傳回所擷取音訊封包的相關資訊。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_HWLATENCY | KSPROPERTY_RTAUDIO_HWLATENCY 屬性會擷取音訊硬體及其相關聯資料路徑資料流程延遲的描述。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_PACKETCOUNT | KSPROPERTY_RTAUDIO_PACKETCOUNT傳回完全從 WaveRT 緩衝區傳輸到硬體的封包 (1 型) 計數。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_POSITIONREGISTER | KSPROPERTY_RTAUDIO_POSITIONREGISTER 屬性會將特定資料流程的音訊裝置位置暫存器對應至用戶端可以存取的虛擬記憶體位置。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_PRESENTATION_POSITION | KSPROPERTY_RTAUDIO_PRESENTATION_POSITION傳回資料流程簡報資訊。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_QUERY_NOTIFICATION_SUPPORT | 用戶端應用程式會使用 KSPROPERTY_RTAUDIO_QUERY_NOTIFICATION_SUPPORT 屬性來判斷音訊驅動程式是否可以在提交緩衝區上執行的進程完成時通知用戶端應用程式。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_REGISTER_NOTIFICATION_EVENT | KSPROPERTY_RTAUDIO_REGISTER_NOTIFICATION_EVENT 屬性會註冊 DMA 驅動事件通知的使用者模式事件。 成功呼叫 KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION之後,必須註冊事件。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_SETWRITEPACKET | KSPROPERTY_RTAUDIO_SETWRITEPACKET通知驅動程式 OS 已將有效的資料寫入 WaveRT 緩衝區。 |
KSPROPERTY_RTAUDIO_UNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT | KSPROPERTY_RTAUDIO_UNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT屬性會從 DMA 驅動事件通知取消註冊使用者模式事件。 |
KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR | KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR列舉定義常數,用來註冊也支援偵測器的音訊擷取裝置篩選。 |
KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_ARMED | KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_ARMED屬性是偵測器目前的 arming 狀態。 |
KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULT | KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULT屬性會保存相符的結果資料。 |
KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_PATTERNS | KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_PATTERNS屬性是由作業系統設定,以設定要偵測的關鍵字。 |
KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_SUPPORTEDPATTERNS | KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_SUPPORTEDPATTERNS屬性可用來取得識別所支援模式類型的 GUID 清單。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE | KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE 屬性會將虛擬來源附加至虛擬音訊裝置上的釘選實例。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_COMPONENT_ID | KSPROPERTY_SYSAUDIO_COMPONENT_ID 屬性會從指定的虛擬音訊裝置使用的波浪轉譯裝置擷取元件識別碼。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE | KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE 屬性會建立新的虛擬來源。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_COUNT | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_COUNT屬性會擷取計數,指定 DirectSound 應用程式程式必須從中選擇的虛擬音訊裝置數目。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_FRIENDLY_NAME | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_FRIENDLY_NAME 屬性會擷取 Unicode 字串,其中包含虛擬音訊裝置的易記名稱。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INSTANCE | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INSTANCE 屬性會指定虛擬音訊裝置目前的實例。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INTERFACE_NAME | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INTERFACE_NAME 屬性會擷取 Unicode 字串,其中包含指定之虛擬音訊裝置的隨插即用裝置介面名稱。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_INSTANCE_INFO | KSPROPERTY_SYSAUDIO_INSTANCE_INFO 屬性會開啟虛擬音訊裝置,並指定該裝置的組態旗標。 |
KSPROPERTY_SYSAUDIO_SELECT_GRAPH | KSPROPERTY_SYSAUDIO_SELECT_GRAPH 屬性可用來在圖形中明確包含 SysAudio 為虛擬音訊裝置上的針腳實例建置的選擇性節點。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROL | KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROL 屬性是用來啟動和終止通話。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLHOLD | KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLHOLD屬性可用來控制通話的保留狀態。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO | KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO屬性可用來擷取目前的呼叫資訊,例如撥號狀態和呼叫類型。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR | KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR屬性包含行動資料音訊路由的轉譯和擷取端點。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_MUTE_TX | KSPROPERTY_TELEPHONY_MUTE_TX屬性可用來控制是否要將從本機麥克風傳輸到遠端端的資料設為靜音。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE | KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE屬性是用來與音訊驅動程式通訊,單一無線電語音通話持續性 (SRVCC) 開始或結束。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERID | 音訊驅動程式會使用 KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERID 屬性,將提供者識別碼與波浪篩選產生關聯。 |
KSPROPERTY_TELEPHONY_VOLUME | KSPROPERTY_TELEPHONY_VOLUME屬性可用來控制所有行動電話通話的音量。 |
KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_ENABLE | KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_ENABLE 屬性可用來開啟或關閉已建置拓撲中的拓撲節點。 |
KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_RESET | KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_RESET 屬性會完全重設節點,並將其還原至其初始狀態。 |
KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY | KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY 結構會將緩衝區基底位址和要求的緩衝區大小附加至 KSPROPERTY 結構。 用戶端會使用此結構來要求透過 KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER配置音訊緩衝區。 |