共用方式為


AUDIO_EFFECT 結構 (audioclient.h)

表示音訊效果。

語法

typedef struct AUDIO_EFFECT {
  GUID               id;
  BOOL               canSetState;
  AUDIO_EFFECT_STATE state;
} AUDIO_EFFECT;

成員

id

音訊效果的 GUID 識別碼。 音訊效果 GUID 定義於 ksmedia.h 中。

canSetState

布爾值,指定是否可以修改效果狀態。

state

指定音訊效果狀態 之AUDIO_EFFECT_STATE 列舉的成員。

備註

呼叫 IAudioEffectsManager::GetAudioEffects,以取得AUDIO_EFFECT結構的清單。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 組建 22000
標頭 audioclient.h

另請參閱

IAudioEffectsManager::GetAudioEffects