D3DDisassemble 函式 (d3dcompiler.h)
反組譯碼編譯的 HLSL 程式代碼。
語法
HRESULT D3DDisassemble(
[in] LPCVOID pSrcData,
[in] SIZE_T SrcDataSize,
[in] UINT Flags,
[in, optional] LPCSTR szComments,
[out] ID3DBlob **ppDisassembly
);
參數
[in] pSrcData
類型: LPCVOID
源數據的指標,做為已編譯的 HLSL 程式代碼。
[in] SrcDataSize
類型: SIZE_T
pSrcData 的長度。
[in] Flags
類型: UINT
影響 D3DDisassemble 行為的旗標。 旗標 可以是零個或多個下列值的組合。
旗標 | 描述 |
---|---|
D3D_DISASM_ENABLE_COLOR_CODE | 啟用色彩代碼的輸出。 |
D3D_DISASM_ENABLE_DEFAULT_VALUE_PRINTS | 啟用預設值的輸出。 |
D3D_DISASM_ENABLE_INSTRUCTION_NUMBERING | 啟用指示編號。 |
D3D_DISASM_ENABLE_INSTRUCTION_CYCLE | 沒有影響。 |
D3D_DISASM_DISABLE_DEBUG_INFO | 停用偵錯資訊。 |
D3D_DISASM_ENABLE_INSTRUCTION_OFFSET | 啟用指令位移。 |
D3D_DISASM_INSTRUCTION_ONLY | 僅限反組譯指令。 |
D3D_DISASM_PRINT_HEX_LITERALS | 在反組譯碼中使用十六進位符號。 |
[in, optional] szComments
類型: LPCSTR
著色器頂端的批註字串,可識別著色器常數和變數。
[out] ppDisassembly
類型: ID3DBlob**
緩衝區的指標,接收存取元件文字的 ID3DBlob 介面。
傳回值
類型: HRESULT
傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3dcompiler.h |
程式庫 | D3dcompiler_47.lib |
Dll | D3dcompiler_47.dll |