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wglDescribeLayerPlane 函式 (wingdi.h)

wglDescribeLayerPlane 函式會取得指定圖元格式圖層平面的相關信息。

語法

BOOL wglDescribeLayerPlane(
  HDC                    unnamedParam1,
  int                    unnamedParam2,
  int                    unnamedParam3,
  UINT                   unnamedParam4,
  LPLAYERPLANEDESCRIPTOR unnamedParam5
);

參數

unnamedParam1

指定要描述圖層平面之視窗的裝置內容。

unnamedParam2

指定要描述圖元格式的層次平面。

unnamedParam3

指定重疊或下層平面。 iLayerPlane 的正值會識別重疊平面,其中 1 是主要平面的第一個重疊平面,2 是第一個重疊平面上的第二個重疊平面,依此類傳。 負值會識別下層平面,其中 1 是主要平面下的第一個下層平面,2 是第一個下層平面底下的第二個下層平面,依此類故。 在 PIXELFORMATDESCRIPTOR 結構的 bReserved 成員中,會提供重疊和下層平面的數目。

unnamedParam4

指定 plpd 所指向之結構的大小,以位元組為單位。 wglDescribeLayerPlane 函式會將圖層平面數據儲存在 LAYERPLANEDESCRIPTOR 結構中,而且不會儲存超過 nBytes 的數據。 將 nBytes 的值設定為 LAYERPLANEDESCRIPTOR 的大小。

unnamedParam5

指向 LAYERPLANEDESCRIPTOR 結構。 wglDescribeLayerPlane 函式會設定結構數據成員的值。 函式會儲存複製到 nSize 成員結構的數據位元組數目。

傳回值

如果函式成功,則傳回值為 TRUE。 此外,wglDescribeLayerPlane 函式會根據指定的圖層平面設定 plpd 所指向的 LAYERPLANEDESCRIPTOR 結構成員, (iLayerPlane ) 指定的圖元格式 (iPixelFormat ) 。

如果函式失敗,則傳回值為 FALSE

備註

(iLayerPlane ) 的平面編號會決定其順序。 較高編號的平面會重迭編號較低的平面。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 wingdi.h
程式庫 Opengl32.lib
Dll Opengl32.dll

另請參閱

DescribePixelFormat

LAYERPLANEDESCRIPTOR

Windows 上的 OpenGL

PIXELFORMATDESCRIPTOR

WGL 函式

wglCreateLayerContext