共用方式為


ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata 介面 (spatialaudiometadata.h)

提供控制中繼資料的空間音訊物件轉譯資料流程的方法,包括啟動、停止和重設資料流程。 也提供啟用新 ISpatialAudioObjectForMetadataCommandsISpatialAudioObjectForMetadataItems 實例的方法,並在您開始和結束更新啟用的空間音訊物件和資料的程式時通知系統。

此介面是 Windows Sonic 的一部分,Microsoft 的音訊平臺適用于更沉浸式的音訊,其中包含 Xbox 和 Windows 上的整合式空間音效。

繼承

ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata介面繼承自 ISpatialAudioObjectRenderStreamBase 介面。

方法

ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata介面具有這些方法。

 
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataCommands

啟用 ISpatialAudioObjectForMetadataCommands 以進行轉譯。
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataItems

啟用 ISpatialAudioObjectForMetadataItems 以進行轉譯。

備註

注意 這個介面所提供的許多方法都是在繼承的 ISpatialAudioObjectRenderStreamBase 介面中實作。
 

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 10版本 1703 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式]
目標平臺 Windows
標頭 spatialaudiometadata.h

另請參閱

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase