ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify 介面 (spatialaudioclient.h)
提供空間音訊用戶端回應 ISpatialAudioObjectRenderStream狀態變更的通知。
您可以註冊實作此介面的物件,方法是將它指派給傳遞至ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream方法之 SpatialAudioClientActivationParams結構的NotifyObject參數。 註冊其 ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify 介面之後,用戶端會透過介面中的 OnAvailableDynamicObjectCountChange 方法,以回呼形式接收事件通知。
此介面是 Windows Sonic 的一部分,Microsoft 的音訊平臺適用于更沉浸式的音訊,其中包含 Xbox 和 Windows 上的整合式空間音效。
繼承
ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify介面繼承自IUnknown介面。 ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify 也有下列類型的成員:
方法
ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify介面具有這些方法。
ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify::OnAvailableDynamicObjectCountChange 當 ISpatialAudioObjectRenderStream 的轉譯容量即將變更時通知空間音訊用戶端、指定變更發生的時間,並指定變更之後可用的動態音訊物件數目。 |
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 10版本 1703 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | spatialaudioclient.h |