共用方式為


PropVariantToUInt32 函式 (propvarutil.h)

PROPVARIANT 結構擷取 ULONG 值。 如果無法擷取任何值,則會指派預設值。

語法

PSSTDAPI PropVariantToUInt32(
  [in]  REFPROPVARIANT propvarIn,
  [out] ULONG          *pulRet
);

參數

[in] propvarIn

類型: REFPROPVARIANT

來源 PROPVARIANT 結構的參考。

[out] pulRet

類型: ULONG*

當此函式傳回時,如果存在,則包含擷取的屬性值;否則為 0。

傳回值

類型: HRESULT

如果此函式成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

此協助程式函式用於呼叫應用程式預期 PROPVARIANT 保留 ULONG 值的位置。 例如,從屬性存放區取得值的應用程式可以使用這個來安全地擷取 UInt32 屬性的 ULONG 值。

如果來源 PROPVARIANT 的類型 VT_UI4,這個協助程式函式會擷取 ULONG 值。 否則,它會嘗試將 PROPVARIANT 結構中的值轉換成 ULONG。 如果無法轉換, PropVariantToUInt32 會傳回失敗碼,並將 pulRet 設定為 0。 如需可能的轉換清單,請參閱 PropVariantChangeType 。 請注意, VT_EMPTY 已成功轉換成 0。

範例

下列範例要包含在較大的程式中,示範如何使用 PropVariantToUInt32 存取 PROPVARIANT 中的 ULONG 值。

// IPropertyStore *ppropstore;

// Assume variable ppropstore is initialized and valid

PROPVARIANT propvar = {0};

HRESULT hr = ppropstore->GetValue(PKEY_Rating, &propvar);

if (SUCCEEDED(hr))

{

     // PKEY_Rating is expected to produce a VT_UI4 or VT_EMPTY value.

     // PropVariantToUInt32 will convert VT_EMPTY to 0.

     ULONG uRating;

     hr = PropVariantToUInt32(propvar, &uRating);

     if (SUCCEEDED(hr))

     {

             // uRating is now valid

     }

     else

     {

             // uRating is always 0

     }

     PropVariantClear(&propvar);

}

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP 搭配 SP2、Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2003 SP1 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 propvarutil.h
程式庫 Propsys.lib
Dll Propsys.dll (6.0 版或更新版本)
可轉散發套件 Windows 桌面搜尋 (WDS) 3.0

另請參閱

InitPropVariantFromUInt32

PropVariantChangeType

PropVariantToUInt32Vector

VariantToUInt32