GraphicsPath::AddPolygon (constPoint*,INT) 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddPolygon 方法會將多邊形新增至此路徑。
語法
Status AddPolygon(
[in] const Point *points,
[in] INT count
);
參數
[in] points
類型: const Point*
指定多邊形頂點之點陣列的指標。
[in] count
類型: INT
整數,指定 點 陣列中的項目數目。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
備註
GraphicsPath::AddPolygon 方法類似於 AddLines 方法。 差異在於多邊形是內建封閉圖,但除非您呼叫 GraphicsPath::CloseFigure,否則線條序列不是封閉圖。 當 Windows GDI+ 轉譯路徑時,該路徑中的每個多邊形都會關閉;也就是說,多邊形的最後一個頂點會透過直線連接到第一個頂點。
範例
下列範例會建立 GraphicsPath 物件 路徑、將多邊形新增至 路徑,然後繪製 路徑。
VOID Example_AddPolygon(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point pts[] = {Point(20, 20),
Point(120, 20),
Point(120, 70)};
GraphicsPath path;
path.AddPolygon(pts, 3);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |