DXGI_ADAPTER_DESC3 結構 (dxgi1_6.h)
描述使用 Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 的適配卡 (或視訊卡) 。
語法
typedef struct DXGI_ADAPTER_DESC3 {
WCHAR Description[128];
UINT VendorId;
UINT DeviceId;
UINT SubSysId;
UINT Revision;
SIZE_T DedicatedVideoMemory;
SIZE_T DedicatedSystemMemory;
SIZE_T SharedSystemMemory;
LUID AdapterLuid;
DXGI_ADAPTER_FLAG3 Flags;
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY ComputePreemptionGranularity;
} DXGI_ADAPTER_DESC3;
成員
Description[128]
包含配接器描述的字串。
VendorId
適配卡硬體廠商的PCI標識碼或ACPI標識碼。 如果此值小於或等於0xFFFF,則為PCI標識元;否則,它是 ACPI 識別碼。
DeviceId
適配卡硬體裝置的PCI標識碼或ACPI標識碼。 如果 VendorId 是 PCI 識別符,它也是 PCI 識別符;否則,它是 ACPI 識別碼。
SubSysId
適配卡硬體子系統的PCI標識碼或ACPI標識碼。 如果 VendorId 是 PCI 識別符,它也是 PCI 識別符;否則,它是 ACPI 識別碼。
Revision
適配卡的PCI或ACPI修訂編號。 如果 VendorId 是 PCI 識別符,則它是 PCI 裝置修訂編號;否則,它是 ACPI 裝置修訂編號。
DedicatedVideoMemory
未與 CPU 共用的專用視訊記憶體位元組數目。
DedicatedSystemMemory
未與 CPU 共用的專用系統記憶體位元組數目。 此記憶體會在開機時從可用的系統記憶體配置。
SharedSystemMemory
共用系統記憶體的位元組數目。 這是適配卡在作業期間可能會耗用的系統記憶體最大值。 驅動程式管理並使用視訊記憶體時所耗用的任何意外記憶體,都是額外的。
AdapterLuid
識別配接器的唯一值。 如需 結構的定義,請參閱 LUID 。 LUID 定義於 dxgi.h 中。
Flags
描述配接器類型的 DXGI_ADAPTER_FLAG3 列舉值。 保留DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE旗標。
GraphicsPreemptionGranularity
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY列舉型別的值,描述 GPU 可執行目前圖形轉譯工作的粒度層級。
ComputePreemptionGranularity
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY列舉型別的值,描述 GPU 可執行其目前計算工作的粒度層級。
備註
DXGI_ADAPTER_DESC3 結構提供適配卡的 DXGI 1.6 描述。 這個結構是使用 IDXGIAdapter4::GetDesc3 方法初始化。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | dxgi1_6.h |