IDXGIFactoryMedia 介面 (dxgi1_3.h)
為使用 DirectComposition 介面來譯碼和顯示視訊的桌面媒體應用程式建立交換鏈結。
繼承
IDXGIFactoryMedia 介面繼承自 IUnknown 介面。 IDXGIFactoryMedia 也有下列類型的成員:
方法
IDXGIFactoryMedia 介面具有這些方法。
IDXGIFactoryMedia::CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle 為現有的 DirectComposition 介面句柄建立 YUV 交換鏈結。 (IDXGIFactoryMedia.CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle) |
IDXGIFactoryMedia::CreateSwapChainForCompositionSurfaceHandle 為現有的 DirectComposition 介面句柄建立 YUV 交換鏈結。 (IDXGIFactoryMedia.CreateSwapChainForCompositionSurfaceHandle) |
備註
若要建立 Microsoft DirectX 圖形基礎結構 (DXGI) 媒體處理站介面,請將 IDXGIFactoryMedia 傳遞至 CreateDXGIFactory 或 CreateDXGIFactory1 函數,或從 CreateDXGIFactory、CreateDXGIFactory1 或 CreateDXGIFactory2 傳回的 Factory 物件呼叫 QueryInterface。
因為您可以建立 Direct3D 裝置而不建立交換鏈結,所以您可能需要擷取用來建立裝置的處理站,才能建立交換鏈結。 您可以從 Direct3D 裝置要求 IDXGIDevice、IDXGIDevice1、IDXGIDevice2 或 IDXGIDevice3 介面,然後使用 IDXGIObject::GetParent 方法來找出處理站。 下列程式代碼示範如何。
IDXGIDevice2 * pDXGIDevice;
hr = g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(IDXGIDevice2), (void **)&pDXGIDevice);
IDXGIAdapter * pDXGIAdapter;
hr = pDXGIDevice->GetParent(__uuidof(IDXGIAdapter), (void **)&pDXGIAdapter);
IDXGIFactoryMedia * pIDXGIFactory;
pDXGIAdapter->GetParent(__uuidof(IDXGIFactoryMedia), (void **)&pIDXGIFactory);
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | dxgi1_3.h |