共用方式為


IDirect3DDevice9::SetScisorRect 方法 (d3d9helper.h)

設定剪刀矩形。

語法

HRESULT SetScissorRect(
  [in] const RECT *pRect
);

參數

[in] pRect

類型:const RECT*

如果啟用 scissor 測試,則為 RECT 結構的指標,定義轉譯目標內的轉譯區域。 此參數可能不是 Null

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。

備註

剪刀矩形是用來做為矩形裁剪區域。

如需 DirectX 中使用矩形的詳細資訊,請參閱 Direct3D 9 (Direct3D 9)

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9