IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface 方法 (d3d9.h)
擷取 Cube 紋理地圖表面。
語法
HRESULT GetCubeMapSurface(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level,
[out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);
參數
[in] FaceType
類型: D3DCUBEMAP_FACES
D3DCUBEMAP_FACES列舉型別的成員,識別 Cube 地圖臉部。
[in] Level
類型: UINT
指定已套用立方體紋理的層級。
[out] ppCubeMapSurface
類型: IDirect3DSurface9**
IDirect3DSurface9介面指標的位址,代表傳回的 Cube 紋理地圖表面。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以是:D3DERR_INVALIDCALL。
備註
呼叫這個方法將會增加 IDirect3DSurface9 介面上的內部參考計數。 使用這個IDirect3DSurface9介面完成時,無法呼叫IUnknown::Release會導致記憶體流失。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |