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IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface 方法 (d3d9.h)

擷取 Cube 紋理地圖表面。

語法

HRESULT GetCubeMapSurface(
  [in]  D3DCUBEMAP_FACES  FaceType,
  [in]  UINT              Level,
  [out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);

參數

[in] FaceType

類型: D3DCUBEMAP_FACES

D3DCUBEMAP_FACES列舉型別的成員,識別 Cube 地圖臉部。

[in] Level

類型: UINT

指定已套用立方體紋理的層級。

[out] ppCubeMapSurface

類型: IDirect3DSurface9**

IDirect3DSurface9介面指標的位址,代表傳回的 Cube 紋理地圖表面。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以是:D3DERR_INVALIDCALL。

備註

呼叫這個方法將會增加 IDirect3DSurface9 介面上的內部參考計數。 使用這個IDirect3DSurface9介面完成時,無法呼叫IUnknown::Release會導致記憶體流失。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d9.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DCubeTexture9