IDirect3DCubeTexture9 介面 (d3d9helper.h)
應用程式會使用 IDirect3DCubeTexture9 介面的 方法來操作 Cube 紋理資源。
繼承
IDirect3DCubeTexture9 介面繼承自 IDirect3DBaseTexture9。 IDirect3DCubeTexture9 也有下列類型的成員:
方法
IDirect3DCubeTexture9 介面具有這些方法。
IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect 方法 (d3d9.h) 將已變更的區域新增至 Cube 紋理資源。 |
IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface 方法 (d3d9.h) 擷取 Cube 紋理地圖表面。 |
IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc 方法 (d3d9.h) 擷取指定 Cube 紋理層級的一個臉部描述。 |
IDirect3DCubeTexture9::LockRect IDirect3DCubeTexture9::LockRect 方法 (d3d9.h) 鎖定 Cube 紋理資源上的矩形。 |
IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect 方法 (d3d9.h) 在 Cube 紋理資源上解除鎖定矩形。 |
備註
您可以呼叫 IDirect3DDEvice9::CreateCubeTexture 方法或其中一個 D3DXCreateCubeTexturexxx 函式來取得 IDirect3DCubeTexture9 介面。
此介面會繼承 IDirect3DBaseTexture9 介面的其他功能。
此介面與所有 COM 介面一樣,會繼承 IUnknown 介面的其他功能。
LPDIRECT3DCUBETEXTURE9和 PDIRECT3DCubeTexture9 類型會定義為 IDirect3DCubeTexture9 介面的指標。
typedef struct IDirect3DCubeTexture9 *LPDIRECT3DCUBETEXTURE9, *PDIRECT3DCubeTexture9;
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9helper.h (包含 D3D9.h) |
另請參閱
D3DXCreateCubeTextureFromFileEx
D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemory
D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemoryEx
D3DXCreateCubeTextureFromResource