共用方式為


D3D12_CULL_MODE列舉 (d3d12.h)

指定未繪製特定方向的三角形。

Syntax

typedef enum D3D12_CULL_MODE {
  D3D12_CULL_MODE_NONE = 1,
  D3D12_CULL_MODE_FRONT = 2,
  D3D12_CULL_MODE_BACK = 3
} ;

常數

 
D3D12_CULL_MODE_NONE
值: 1
一律繪製所有三角形。
D3D12_CULL_MODE_FRONT
值: 2
請勿繪製正面的三角形。
D3D12_CULL_MODE_BACK
值: 3
請勿繪製反向的三角形。

備註

Cull 模式是在 D3D12_RASTERIZER_DESC 結構中指定。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

CD3DX12_RASTERIZER_DESC

核心列舉