D3D12_CULL_MODE列舉 (d3d12.h)
指定未繪製特定方向的三角形。
Syntax
typedef enum D3D12_CULL_MODE {
D3D12_CULL_MODE_NONE = 1,
D3D12_CULL_MODE_FRONT = 2,
D3D12_CULL_MODE_BACK = 3
} ;
常數
D3D12_CULL_MODE_NONE 值: 1 一律繪製所有三角形。 |
D3D12_CULL_MODE_FRONT 值: 2 請勿繪製正面的三角形。 |
D3D12_CULL_MODE_BACK 值: 3 請勿繪製反向的三角形。 |
備註
Cull 模式是在 D3D12_RASTERIZER_DESC 結構中指定。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |